
En Stalker Shadow Of Chernobyl (previamente conocido como Stalker Oblivion Lost) nos situamos en el rol de un mercenario (ó Stalker) llamado The Marked one, quien luego de recobrar la consciencia tras sufrir un accidente automovilístico junto con su compañero, debera descubrir quien es y qué es lo que realmente está pasando en “La Zona”. La historia es compleja y rebuscada, y puede no ser del agrado de todo el mundo,a mi particularmente me agrado bastante.
Sobre el juego y sus promesas, hay varios puntos a analizar dependiendo la clase de jugador que suponemos que somos. Stalker es un juego lento, pausado, la ausencia de frenesí y agresividad hace que este título sea para aquellos que disfrutan más de lo realista que de lo "scifi" y lo irreal. Empecemos en primer lugar por el sistema de quests que se asemeja más a un RPG que a un FPS de los que uno está acostumbrado. Hay cientos de ellas para hacer distribuidas en todos los rincones del mapa, como si fuese una especie de Morrowind u Oblivion. El inconveniente yace en que podemos tomar bastantes a la vez entonces en muchas oportunidades completaremos una y fallaremos dos ó tres. Uno como jugador estructurado de los FPS no está acostumbrado a este tipo de cosas que nos desmoralizan en cuanto al desenvolvimiento del juego. Uno siempre quiere tener todo completito y debido a una pobre interface y una introducción debida, Stalker termina dejando la sensación de falta pulirse en éstos aspectos.
El problema no sólo es lo mencionado sino también la falta de organización y los largos y cansadores caminos que nos veremos forzados a recorrer. Dada la falta de vehículos muchas de las misiones se pueden tornar tediosas y hasta sin sentido, si bien la inclusión de los mismos estaba planeada desde un principio, todos sabemos THQ estaba presionando a GSC y los resultados están a la vista.
Otra cosa que no hay q dejar de mencionar es el horrendo estado en el cual el juego llego a las tiendas, bugs destructores de saves,performance horrenda y mas (MUCHO mas), pero esto fue subsanado con los 7 parches lanzados hasta hoy.
Pero...
Si, hay un pero despues de todo este palo y es que el hecho de q Stalker logre alzarse por encima de todo esto y llegar a ser el (en mi opinion) mejor fps single player de los ultimos 4 años dice mucho de sus cualidades.
La ambientacion es sencillamente soberbia, no es un juego especialemente lindo graficamente hablando, pero sus texturas,juegos de luces y variados sonidos realmente te meten dentro del juego como muchos otros juegos mas "AAA" ya quisieran hacer,tiene tambien el merito de ser el mejor survival horror de los ultimos tiempos , aun no siendo un juego de terror, y es que la ambientacion que mencione antes , mezclada con un gran diseño de niveles y enemigos,realmente te hace cagar en los pantalanos mas de una vez.
Otro gran detalle a su favor es la enorme cantidad de armas y la chance de "customisar" las mismas,cosa que realmente deja que cada jugador actue como mas le guste al momento de combatir.
Pasando a la parte tecnica, el juego corre en el Xray engine y soporta tanto dx8 como dx 9, consiguiendo que se lo pueda jugar en maquinas bastante viejas con resultados decentes,pero no hay que olvidarse de parchearlo.
Puntuacion: 8,5/10
No hay comentarios:
Publicar un comentario